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 Explication de la section

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Lucifer 'Saytãn'

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MessageSujet: Explication de la section   Dim 24 Mai - 20:14

Voici une petite nouveauté qui attendait la fin de l'évent pour montrer le bout de son nez

Quêtes, SI, c'est quoi ?


Les SI ou sous-intrigues

Le but des sous intrigues est comme explicité… de faire avancer l'intrigue principale du forum. Ici la menace dukhariste et le début du mouvement au manoir. Vous trouverez les précisions pour chacune dans son sujet. C'est un RP avec le maître du jeu et un ou plusieurs PVs joué par celui-ci. De manière exceptionnelle le maître du jeu peut laisser sa place a un membre.

A chaque début le MDJ vous présentera le ou les personnage(s) qu'il va incarner et l'enjeu de l'intrigue. L'intrigue aura souvent une fin très différente en fonction de la personne qui va l'effectuer et ça peut être très intéressant pour tout le monde ! Si vous avez un DC … choisissez bien !Wink

Les quêtes


Les quêtes amènent des récompenses et ont comme but de faire découvrir une arme ou un nouveau lieu. Vous pouvez répondre a une quête en un post tant que tout est dedans. (sauf mention contraire)

Réserver


Vous pouvez réserver une quête ou intrigue pour une semaine (7 jours) en postant dans ce sujet (ou MP Saytan), dans ce cas le titre sera édité avec votre pseudo. Si vous n'avez pas posté dans la semaine (un début de post pour la quête ou une réponse a l'intrigue) celle-ci sera déverrouillée. (sauf absence)

Lorsque vous postez pour prendre une quête merci de donner la date à laquelle vous souhaitez qu'elle se passe. [après le 15 juillet 2015 sauf Flash-Back précisés].

Lorsqu'on vous dit qu'on la réserve vous devez attendre que le Maître du Jeu vous ouvre le topic et il vous décrira les probables PNJs, les règles principales, la situation initiale et vous dira quand il interviendra vous pourrez ensuite poster à la suite comme un RP.

Nous avons pour le moment deux maîtres du jeu :
- Saytan (moi-même donc)
- Anna Liaomasis

En général chacun s'occupe des quêtes qu'il a créé, vu qu'on est pas dans la tête de l'autre, sauf absence exceptionnelle !

Les lieux des quêtes / SI et les personnages prioritaires


Certaines quetes/intrigues sont postées soit au manoir soit a la cité mais il est possible pour un ange de faire une quête au manoir et vice vers ça, pour cela il vous suffit de trouver comment vous y rendre. Si vous souhaitez en faire une et que vous ne savez pas comment vous trouver dans ce lieu n'hésitez pas à me MP.

Pour certaines SI il y a des personnages prioritaires, par exemple les membres du conseil, les dukharistes ou les suiveurs d'Astaroth ou de Death, la garde du manoir... Dans ce cas c'est marqué dans le titre du sujet.

Faire des propositions


Vous pouvez évidemment proposer des quêtes/SI pour vous même ou pour les autres, n'hésitez pas à m'envoyer des Mps si vous avez des petites idées pour ça, on est toujours preneur et ça peut faire changer les choses !



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Dernière édition par Lucifer 'Saytãn' le Dim 9 Aoû - 14:09, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Explication de la section   Mer 3 Juin - 12:38

Liste des sous-intrigues (si)


Vous pouvez voir des images qui précèdent les SI et leur titre :3 La réussite ou l'échec de cette quête sera important pour le groupe concerné.

Vous pouvez faire des SI qui ne sont pas de votre groupe, bien évidemment (sauf pour les dukharistes ou leur mission ne vous sont pas autorisées)

Les quêtes sont neutres.

   SI dépendant de Michael et de la cité en général, tout le monde peut les faire, tous ceux qui peuvent se rendre à la cité pour une raison ou pour une autre.  

 SI dépendant de Nyorai et donc des dukharistes. Dépendant de la SI (ça sera précisé) les rôles peuvent être inversés ou vous pouvez la jouer à deux membres. Par exemple, dans la quête de la subtilisation de dossier au Conseil, vous pouvez jouer le conseiller qui prend en flagrant délit ou le voleur.  

   SI dépendant de Saytan en général, vous pouvez la faire tant que vous pouvez vous rendre au manoir, que vous soyez ange ou démon.  

 SI dépendant d'Astaroth et du mouvement rebelle au manoir. Comme pour celles des dukharistes, plusieurs rôles sont jouables.  



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MessageSujet: Re: Explication de la section   Mer 3 Juin - 14:08

Les sous-intrigues

 Rivalité I : Le début d'une attaque   • [Reiyel] , terminée  
Un démon est au sol, visiblement blessé, qu'allez vous faire ? (impossibilité de jouer le blesser) - avec MDJ  

 Rivalité II :  Enième blessure   •  [Reiyel] , terminée  
Un ange est blessé au sol, qui a bien pu faire cela et pourquoi ?  - avec MDJ (toute participation acceptée)  

   Une tentative d'assassinat  
Quelqu'un tente d'attaquer un des représentants de la loi (possibilité de jouer le gradé, l'attaquant ou une personne voyant la scène) - MDJ non obligatoire si plusieurs participants  

   Ange es-tu là ?    
Un ange semble espionner le manoir ... Qu'allez vous faire ? Le capturer ? l'attaquer ? observer ? (impossibilité de jouer l'ange) - avec MDJ uniquement

   Dossiers, dossiers    
Votre mission? Voler un dossier, veillez a bien vous cacher ! (possibilité de jouer le voleur, le volé) - avec MDJ dans les deux cas

   Ô mes petits plans    
Vous trouvez ce qui semble être des plans du manoir... Qu'allez vous en faire ? (Dukhariste seulement) - MDJ sur demande

  Insigne de la corruption (partie 1)   • [Valkyria] en cours e  
Deux petits nouveaux viennent de rejoindre les rangs.. A vous de tout leur apprendre !  (Dukhariste seulement) - MDJ obligatoire

  Des nouveaux arrivants biens déprimés...   •  
Un accident à eu lieu dans le monde des vivants et des enfants arrivent ici... || MJ obligatoire.  
les quêtes

   Récupérer la faux de glace : Un froid de canard • [Shinn] terminée  
Près de la montagne un ange tombe, tout semble gelé à quelques kilomètres.. que se passe-t-il ? - avec MDJ de façon aléatoire  

   Récupérer la rapière de vent :  Des trous, des petits trous...    
L'arche a encore été détruite ... Il y a pas mal de trou partout, des grosses traces d'impact... - MDJ sur demande (ne pas hésiter je mords pas)
   Découvrir la cave à vin : Un verre de trop ? • [AnnaL.&Kilyos]
Un alcool semble poser des problèmes... Say vous ordonne d'enquêter ! || MJ facultatif  

  Découvrir les égouts.. tranquillement •  
On sent une odeur étrange au sein de la cité... Qu'en est-il ? || MJ non obligatoire



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