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 une mission fun pour un majordome

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MessageSujet: une mission fun pour un majordome    Sam 8 Juin - 23:06

{{ Demande de Mission pour "Sebastian"

• Votre Groupe : Démon
• Votre métier (faculatif) : majordome
• Seul ou à plusieurs ? : seul
• Voulez-vous un PNJ ? : Non
• Officielle, saugrenue (type gage) ou de circonstance ? saugrenue
• Votre personnage est-il un partisan de Saytan ou Michael : Saytan
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Maître du Jeu

Tu crois qu'il aime les pommes?
Tu crois qu'il aime les pommes?
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Messages : 312
Date d'inscription : 03/07/2012


MessageSujet: Re: une mission fun pour un majordome    Ven 14 Juin - 19:38

Mission pour Sebastian
On a perdue Chucky


  Presque personne n'est au courant mais au manoir Say c'est autrefois mis à l'invention de jouets tous plus bizarre les uns que les autres. Cependant, compte tenu des pouvoirs démoniaques de ce dernier, chacun des objets qu'il a fabriqué sont... démoniaque? 
Le problème est donc là, récemment des humains et quelques démon mineur se sont fait poignardé par une ancienne poupée : Chucky.
En bon majordome, tu en as eu vent et bien entendu tu compte partir à la recherche de la maudite poupée balafré.
Mais attention: Chucky est intelligent, rapide et surtout te feras tourné en rond dans tous le manoir avant que tu ne puisse l'attraper(non sans peine).


♣ Interdiction n°1; trouver Chucky tout de suite: tu dois d'abords enquêter là ou il a sévis auprès de victime ou sur les lieux des crimes .
♣ obligation n°1; Visiter au choix: les cuisines; le Hall;la Chambre des domestiques;les appartements de Say(les indices serons différents celons les lieux il va de sois ~~) 
♣ obligation n°2 ; te battre contre Chucky et choisir à la fin du combat soit de détruire le joujou, soit de l'enfermé ou d'aller le donné à Say?



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une mission fun pour un majordome

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